gry w edukacji

O PROJEKCIE


Gry w Edukacji to ogólnopolski program edukacyjno - kulturalny dla nauczycieli i animatorów kultury, który wykorzystuje wartościowe gry wideo jako nowoczesne narzędzie dydaktyczne i medium sztuki.

Projekt rozwija kompetencje kadry edukacyjnej, oferując dostęp do bazy starannie wyselekcjonowanych gier o znaczeniu kulturowym, gotowe scenariusze lekcji oraz praktyczne materiały dydaktyczne. Uczestnicy biorą udział w warsztatach stacjonarnych i online, spotkaniach z ekspertami oraz indywidualnym mentoringu, który wspiera ich w prowadzeniu zajęć z uczniami.

Celem projektu jest wprowadzenie gier wideo do edukacji jako pełnoprawnego medium kultury, rozwijanie kreatywności i kompetencji kulturowych młodzieży oraz wyposażenie nauczycieli w nowoczesne narzędzia pracy dydaktycznej.

Finałem programu będzie “Festiwal Innowacyjnej Edukacji Kulturalnej” w Warszawie, podczas którego uczestnicy zaprezentują efekty swojej pracy i otrzymają wyróżnienia oraz certyfikaty „Innowacyjnej Edukacji Kulturalnej”.

DLA KOGO


Projekt skierowany jest do:

  • nauczycieli i nauczycielek szkół ponadpodstawowych (przedmiotów humanistycznych),

  • animatorów i animatorek instytucji kultury (domy kultury, biblioteki, centra edukacyjne),

  • edukatorów i edukatorek zainteresowanych nowoczesnymi metodami pracy z młodzieżą.

Zapraszamy osoby, które:

  • chcą rozwijać swoje kompetencje kulturowe i cyfrowe,

  • są otwarte na innowacyjne narzędzia edukacyjne,

  • chcą pracować z młodzieżą w oparciu o gry wideo jako medium kultury.

Do udziału w projekcie zostanie zakwalifikowana grupa uczestników i uczestniczek z całej Polski.

PROGRAM


Projekt ma formę kompleksowego, kilkumiesięcznego programu rozwojowego, który łączy wiedzę, praktykę i indywidualne wsparcie.

Szkolenia i warsztaty

Cykl regularnych warsztatów online (raz w miesiącu),

Tematyka obejmuje m.in.:

  • analiza gier jako dzieł sztuki i nośników kultury,

  • higiena cyfrowa,

  • psychologia gier wideo,

  • metody pracy z uczniami,

  • przykłady dobrych praktyk z Polski i świata,

  • każdy warsztat łączy teorię z praktyką i gotowymi rozwiązaniami do wykorzystania na zajęciach.

Materiały dydaktyczne

Uczestnicy i Uczestniczki otrzymują:

  • dostęp do wyselekcjonowanej bazy wartościowych gier wideo,

  • zestawy materiałów edukacyjnych i inspiracji do pracy z uczniami.

Indywidualny mentoring

  • regularne spotkania 1:1 z mentorem,

  • wsparcie w prowadzeniu zajęć i rozwiązywaniu wyzwań,

  • pomoc w dopasowaniu metod do konkretnej grupy uczniów i kontekstu pracy.

Społeczność i wymiana doświadczeń

  • kontakt z innymi edukatorami z całej Polski,

  • możliwość dzielenia się praktyką i inspiracjami,

  • budowanie środowiska nowoczesnej edukacji kulturowej.

Finał projektu – Festiwal Innowacyjnej Edukacji Kuturalnej

  • ogólnopolskie wydarzenie podsumowujące projekt w Warszawie,

  • spotkania z ekspertami edukacji i branży gier,

  • prezentacja dobrych praktyk,

  • wręczenie certyfikatów i nagród dla uczestników.

REKRUTACJA

Udział w projekcie „Gry w Edukacji” jest bezpłatny i odbywa się na podstawie rekrutacji.

1. Wypełnij formularz zgłoszeniowy do 30 maja

2. Napisz nam jaka jest Twoja motywacja, żeby wziąć udział w projekcie.

Chcemy poznać:

  • dlaczego interesuje Cię wykorzystanie gier w edukacji,

  • jak widzisz ich potencjał w pracy z młodzieżą,

  • co chcesz wynieść z udziału w projekcie.

3. Poczekaj na wyniki rekrutacji do 10 czerwca

Spośród zgłoszeń wybierzemy grupę uczestników i uczestniczek z całej Polski.

W procesie rekrutacji bierzemy pod uwagę:

  • motywację do udziału w projekcie,

  • gotowość do aktywnego uczestnictwa w całym cyklu,

  • możliwość wdrażania zdobytej wiedzy w praktyce (np. w szkole lub instytucji kultury).

4. Rozwijaj się i twórz z nami sieć innowacyjnej edukacji!

Spotkanie inauguracyjne w formie konferencji odbędzie się w czerwcu w Warszawie (dokładny termin i miejsce podamy po wynikach rekrutacji)

Projekt dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu Edukacja kulturalna 2026.