gry w edukacji
O PROJEKCIE
Gry w Edukacji to ogólnopolski program edukacyjno - kulturalny dla nauczycieli i animatorów kultury, który wykorzystuje wartościowe gry wideo jako nowoczesne narzędzie dydaktyczne i medium sztuki.
Projekt rozwija kompetencje kadry edukacyjnej, oferując dostęp do bazy starannie wyselekcjonowanych gier o znaczeniu kulturowym, gotowe scenariusze lekcji oraz praktyczne materiały dydaktyczne. Uczestnicy biorą udział w warsztatach stacjonarnych i online, spotkaniach z ekspertami oraz indywidualnym mentoringu, który wspiera ich w prowadzeniu zajęć z uczniami.
Celem projektu jest wprowadzenie gier wideo do edukacji jako pełnoprawnego medium kultury, rozwijanie kreatywności i kompetencji kulturowych młodzieży oraz wyposażenie nauczycieli w nowoczesne narzędzia pracy dydaktycznej.
Finałem programu będzie “Festiwal Innowacyjnej Edukacji Kulturalnej” w Warszawie, podczas którego uczestnicy zaprezentują efekty swojej pracy i otrzymają wyróżnienia oraz certyfikaty „Innowacyjnej Edukacji Kulturalnej”.
DLA KOGO
Projekt skierowany jest do:
nauczycieli i nauczycielek szkół ponadpodstawowych (przedmiotów humanistycznych),
animatorów i animatorek instytucji kultury (domy kultury, biblioteki, centra edukacyjne),
edukatorów i edukatorek zainteresowanych nowoczesnymi metodami pracy z młodzieżą.
Zapraszamy osoby, które:
chcą rozwijać swoje kompetencje kulturowe i cyfrowe,
są otwarte na innowacyjne narzędzia edukacyjne,
chcą pracować z młodzieżą w oparciu o gry wideo jako medium kultury.
Do udziału w projekcie zostanie zakwalifikowana grupa uczestników i uczestniczek z całej Polski.
PROGRAM
Projekt ma formę kompleksowego, kilkumiesięcznego programu rozwojowego, który łączy wiedzę, praktykę i indywidualne wsparcie.
Szkolenia i warsztaty
Cykl regularnych warsztatów online (raz w miesiącu),
Tematyka obejmuje m.in.:
analiza gier jako dzieł sztuki i nośników kultury,
higiena cyfrowa,
psychologia gier wideo,
metody pracy z uczniami,
przykłady dobrych praktyk z Polski i świata,
każdy warsztat łączy teorię z praktyką i gotowymi rozwiązaniami do wykorzystania na zajęciach.
Materiały dydaktyczne
Uczestnicy i Uczestniczki otrzymują:
dostęp do wyselekcjonowanej bazy wartościowych gier wideo,
zestawy materiałów edukacyjnych i inspiracji do pracy z uczniami.
Indywidualny mentoring
regularne spotkania 1:1 z mentorem,
wsparcie w prowadzeniu zajęć i rozwiązywaniu wyzwań,
pomoc w dopasowaniu metod do konkretnej grupy uczniów i kontekstu pracy.
Społeczność i wymiana doświadczeń
kontakt z innymi edukatorami z całej Polski,
możliwość dzielenia się praktyką i inspiracjami,
budowanie środowiska nowoczesnej edukacji kulturowej.
Finał projektu – Festiwal Innowacyjnej Edukacji Kuturalnej
ogólnopolskie wydarzenie podsumowujące projekt w Warszawie,
spotkania z ekspertami edukacji i branży gier,
prezentacja dobrych praktyk,
wręczenie certyfikatów i nagród dla uczestników.
REKRUTACJA
Udział w projekcie „Gry w Edukacji” jest bezpłatny i odbywa się na podstawie rekrutacji.
1. Wypełnij formularz zgłoszeniowy do 30 maja
2. Napisz nam jaka jest Twoja motywacja, żeby wziąć udział w projekcie.
Chcemy poznać:
dlaczego interesuje Cię wykorzystanie gier w edukacji,
jak widzisz ich potencjał w pracy z młodzieżą,
co chcesz wynieść z udziału w projekcie.
3. Poczekaj na wyniki rekrutacji do 10 czerwca
Spośród zgłoszeń wybierzemy grupę uczestników i uczestniczek z całej Polski.
W procesie rekrutacji bierzemy pod uwagę:
motywację do udziału w projekcie,
gotowość do aktywnego uczestnictwa w całym cyklu,
możliwość wdrażania zdobytej wiedzy w praktyce (np. w szkole lub instytucji kultury).
4. Rozwijaj się i twórz z nami sieć innowacyjnej edukacji!
Spotkanie inauguracyjne w formie konferencji odbędzie się w czerwcu w Warszawie (dokładny termin i miejsce podamy po wynikach rekrutacji)
Projekt dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu Edukacja kulturalna 2026.

